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ALGOUPT07 - SIMPATIA V2 |
Uma escola está promovendo uma eleição de popularidade, para determinar, naturalmente, quem é o aluno mais popular. Foi definido, então, que cada aluno deverá votar nos alunos de quem gosta. A quantidade de votos dados por cada aluno é variável, isto é, cada aluno pode votar em quantos alunos desejar, de acordo com suas preferências. O vencedor será aquele que receber mais votos, ou seja, aquele para o qual mais alunos indicaram que gostam dele.
Para realizar a eleição, cada aluno receberá uma cédula eleitoral contendo os nomes de todos os alunos da escola (inclusive ele próprio), na qual deverá preencher os quadrados ao lado dos nomes dos alunos que gosta, utilizando caneta esferográfica azul ou preta. Após o término do período de votação, as cédulas serão colocadas numa máquina, a qual é capaz de informar quais quadrados foram preenchidos em cada cédula.
Você, estagiário da escola em questão, ficou responsável por apresentar um protótipo do sistema que recebe as informações da máquina e contabiliza os dados da eleição. Por se tratar de um protótipo, sua tarefa é apenas escrever um programa que, dadas as informações sobre simulações de preenchimento das cédulas, informe quantos votos recebeu o vencedor da eleição.
Você pode assumir que os alunos da escola são participativos, de forma que todos compareceram à votação e cada um preencheu exatamente uma cédula eleitoral.
Em uma escola com 5 alunos, Lana, Lex, Livia, Leo e Lara, um exemplo de conjunto de cédulas poderia ser algo como a figura abaixo. Nesse caso, Lex foi eleito o mais popular.
Entrada
A entrada é composta por vários casos de teste, cada um correspondendo a uma simulação de eleição.
A primeira linha de um caso de teste contém apenas um inteiro, n
(1 <= n <= 100
), indicando a quantidade de alunos da escola (identificados por inteiros de 1
a n
) e, por conseqüência, a quantidade de cédulas preenchidas. A seguir há n
linhas, cada uma correspondendo a uma cédula processada.
Cada linha contém n
inteiros, onde o j
-ésimo inteiro da i
-ésima linha é igual a 1
, caso o j
-ésimo quadrado da cédula i
esteja preenchido (ou seja, o aluno de identificador i
votou no aluno de identificador j
); ou é igual a 0
, caso contrário (o aluno de identificador i
não votou no aluno de identificador j
).
A entrada termina quando n = 0
.
Saída
Para cada caso de teste, seu programa deve imprimir uma linha, contendo apenas um inteiro, correspondente à quantidade de votos recebidos pelo vencedor da eleição.
Entrada:
3
1 0 1
0 1 1
1 0 1
5
1 1 1 0 0
1 1 0 1 1
1 0 1 0 1
0 1 0 1 0
0 1 1 1 1
3
1 0 0
0 1 0
0 0 1
0
Saída:
3
4
1
Adicionado por: | IFTM_Maratona |
Data: | 2022-07-01 |
Tempo limite: | 3s |
Tamanho do fonte: | 50000B |
Memory limit: | 1536MB |
Cluster: | Cube (Intel G860) |
Linguagem permitida: | C |